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sexta-feira, 27 de fevereiro de 2015

Aladim Snes

            O jogo foi lançado em 1993 e, como você pode supor que, s é baseado no filme da Disney com o mesmo título, que estreou nos Estados Unidos apenas um ano antes. Embora o filme tenha chegado ao Brasil no Natal de 1993, rapidamente se tornou um dos meus favoritos clássicos da Disney, enquanto até hoje eu ainda me lembro na memória a maioria de suas canções.
            O jogo é praticamente o enredo do filme, com um desvio ocasional, e é típico de plataforma 2D com o qual cresceu uma geração. Como Aladdin, podemos correr, saltar, planar usando um pedaço de pano velho, derrubar seus inimigos saltando sobre seus cérebros, e recolher pães e frangos assados ​​para recuperar energia (na verdade, Aladdin iria comer quase tudo que ele encontrasse no chão). Como curiosidade, podemos também atordoar alguns inimigos, jogando maçãs.
           A variedade de inimigos não pode ser o destaque deste jogo, mas as fases são mais focadas em desafios acrobáticos do que em luta. Felizmente para o jogador, Aladdin é muito mais ágil do que o famoso Prince of Persia,  e como o nosso herói, tem também que salvar sua amada de um vizir do mal. No gráfico os detalhes dos personagens são grandes e perfeitamente distinguíveis, e os cenários são todos reconhecíveis: as ruas de Agrabah, a Caverna das Maravilhas, o palácio do sultão ... e o interior da pirâmide, onde Aladdin deve encontrar seu fiel e peludo amigo Abu.
           A música MIDI é incrível, com temas do filme e outros criados especificamente para o jogo e igualmente cativantes. Qualquer um que já jogou o Super Nintendo, Aladdin irá dizer-lhe o mesmo. Para o resto do jogo, mesmo perdendo algumas vidas ao longo do caminho, pode ser concluído em menos de uma hora. Alguns dias eu passar mais tempo lendo no banheiro.
          Na época, a minha parte favorita do jogo foi o confronto final com o vizir sly Jafar, que, como todos os vilão que se preze, tem duas partes distintas: a primeira em que flutua no ar, e outra que se transforma em uma cobra gigante.

3 comentários:

  1. Se alguma vez você estiver entediado e quiser matar o tempo com um acervo considerável de plataformas de 16 bits de uma oportunidade para Aladdin do Super Nintendo. É um bom exemplo do bom trabalho da Capcom na época e também inclui uma dose muito generosa da magia da Disney. É muito divertido.

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